Эмоции у ИИ/человека/животного

2026-01-24 00:15
​У человека эмоции и чувства появились в ходе сложнейшей эволюции как механизм управления приоритетами. Если человек ест вкусную еду - он получает дофамин (награда за ресурс). А если он чувствует...

Прерывания x86, часть 1

2025-12-28 21:50
Прерывания x86, часть 1 Прерывания (interruptions) это механизм который позволяет процессору временно приостановить текущую задачу для обработки события. После обработки события процессор...

Амёбы, часть 1

2025-12-25 22:22
Амёбы, часть 1 Амёбы - простейшие одноклеточные животные. Они не имеют жесткой клеточной стенки и, как следствие постоянной формы тела. Передвижение и изменение формы тела амёбы осуществляется...

Аллокация физической памяти. 3.05/3

2025-12-25 21:46
Аллокация физической памяти. 3.05/3 Плюсы и минусы buddy-аллокатора: + Эффективно предотвращает внешнюю фрагментацию + Высокая скорость работы + Хорошо маштабируется для больших объемов памяти и...

Аллокация физической памяти. 3/3

2025-12-25 21:45
Аллокация физической памяти. 3/3 Процесс освобождения: - Блок порядка k по адресу P освобождается. - Адрес потенциального "друга" этого блока P вычисляется с помощью операции XOR по отношению к...